2021-03-01から1ヶ月間の記事一覧
ここまで出来るようになったが、垂直降下パートでリングにケツがかすっただけで死亡判定になるとかいうわけのわからない事故が多発する。このマップの出来は本当に悪い。だれかこのマップと同じ趣旨でまともな当たり判定・死亡判定のトレーニングマップを作…
・fix the stupid fucking reset hitboxes so this map is actually playable. ・this rings map is very crude. the rings hitbox is bigger than what the rings suggest especially when they get smaller. it also has problems with resetting when it …
敵陣までボールを運ぶ局面で、1stのセンタリングはほぼクリアされるので、そこを2ndがカバーする。ここで3rdが動かずにいると2ndがクリアされたとき誰もカバーに行けず、致命的なカウンターを受ける。だから1stが失敗した時点で次のsecondのポジションとして…
急にショップにフェネックが売っていたので課金して買ったが、購入反映までに90分待たされた。最初不具合かと思って公式に問い合わせたぞ。
(1) 打ち上げる前の自分とボールとの距離が長い→シーリングショット (2) 打ち上げる前のボールと自分との距離が短い→小打ち上げ&横フリップでセンタリング (3) その他の場合エアドリ、もしくは、打ち上げてフリップで撃つ (4) エアドリのつもりで打ち上げた…
慣れるとクルクル回転しながら飛んだ方が車体を安定させやすいと感じる。通常のエアリアルは狙った方向に移動するのは簡単だが、良い姿勢を維持してゆっくり飛ぶのはなかなか難しい。その点クルクル飛行は狙った方向に移動するのは難しいが、良い姿勢を維持…