2021年8月9日

ファーストタッチは早ければいいかというとスピードフリップでない限りは相手より若干遅くかつ高い位置で撃った方が強いように思う。スピードフリップの場合は1回目の着地が早く、その分高くジャンプ出来るから基本的に遅らせる意味はないのかもしれない。そのあたりはスピードフリップをきちんと身に着けてから考えたい。

・クリアは基本的にできるだけ強く撃てればいいが、いつもそうであるとは限らない。そこで大事なのは味方にパスをして最悪でも50/50を取ってもらう、あるいはより高度になるが、敵に撃たれない且つ自分がもう一度触れる位置にボールを出して、相手の裏をかく、あるいは最低でも50/50で大負けしないこと。

・前方向に転がったボールを無理にフリップして撃つ人が低ランク帯では多いが、実際のところそれは敵への最高のパスにしかならないので、50/50で勝った方がよっぽど良い。

・ランクが上がるほど50/50で負けないこと(勝たなくても引き分けなら良し)が大事になってくると感じる。リプレイ見せつけ糞スマーフが大量に湧く糞モードの1vも今後はしっかりやらないといけない。でもやりたくないよ。

2021年8月2日

敵側のコーナーでクリアの応酬となる展開は良くある。ここで重要なのは強く打って壁に当てた時強い横パスになることが多い。このとき、それを受けるセカンドが待機していれば得点チャンスとなるが、いなければ相手のゴールキーパーに強いクリアを撃たれて、最悪失点してしまう。それを考えるとコーナーでクリアの応酬となった際は、誰かしたら敵ゴール前で横パスを受けるプレイヤーが居たほうがいいのだろう。

2021年6月14日 低ランク帯でよくある失点パターン

そもそも、2ndが可能ならばシュート(かなり難しいと思うが)、そうでないなら50/50を取るべきだが、まあ糞botなのでそれは無理な話。が、ここで3rdが突っ込んでしまい単純なクリアボールで失点することとなった。このようなことは低ランク帯では非常に良くあるが、無謀な突撃より、3rdがこぼれ球を拾って攻めを継続した方がずっと得点できるチャンスは増える。streamable.com

2021年6月13日 やってはいけないプレー

streamable.comこの種のミスはチャンプ未満だと非常によく見られる。根本的な問題は1stに二人で突撃して、残されたチームメイトのカバーより100ブーストを取ることを優先してしまったことにある。が、それはそれとして、このクリアの最大の問題はフリップを使ってボールを低く撃ってしまったことになる。このような状況では、できるだけ良い角度で、フリップを使わずにボールをしたから打ち上げたほうが望ましい(はず)。

2021年5月4日 頭乗せのコツ

・順方向に浮いている球を奇麗に頭に乗せるには、ボールと車体の速度を出来るだけ合わせる必要がある。そうするとトラップしたときに、ボールが車体にぴったりと張り付く。すると初動を狩りに突進してくる敵をボールを浮かせて躱せるようになり、様子をうかがっている相手にはいつでもループシュートor地上エアドリできますよと主導権を握ることができる。近くの壁までスペースがあれば、壁に転がしてピンチショット、ブーストがあればエアドリ・シーリングなどの強い攻めができる。

2021年4月25日トルネードスピンについて

・ブログを読み返してみると恥ずかしい気持ちになった。愚痴を綴ったものは全部削除するか...

 

・なぜうまい人はクルクル回るのかは分かったものの、具体的なやり方は分からない。

https://youtu.be/WpEovBiPUMs

2カ月ほどフリースタイル(エアリアルの方)の練習はしてきて、最近ではbackboard therapyとかいうトレーニングをクルクル回りながら撃つのがそこまで苦にはならなくなってきた。自分の場合は、まずボタンエアロールを押し続け、ボールが壁で反射するタイミングに合わせてトルネードスピン→向きを合わせて固定→ボールにヒット、というやり方が成功率が高い気がしている。が、これであっているのか分からない。この一番最初の「ボタンエアロールを押し続けながらボールに近づく」という手順があっているのか自信がない。しかし最初からこのフリースタイルで飛ばないとボールに近づけない&うまくトルネードスピンで向きを調整できないというのは実感している。あってるんだろうか、変えた方がいいんだろうか、分からなくて不安だ。